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生死格斗OL激斗生死格斗OL压力测试即将开启

发布时间:2020-06-30 16:07:07 阅读: 来源:PC厂家

生死格斗,这个从诞生就伴随着争议与诱惑的名字。如今即将成为网络游戏中格斗与性感的代名词:备受关注的《生死格斗OL》压力测试将于近期开启,本次压力测试为限量技术性测试,激活码发放工作即日开始! [正文]

生死格斗,这个从诞生就伴随着争议与诱惑的名字。如今即将成为网络游戏中格斗与性感的代名词:备受关注的《生死格斗OL》压力测试将于近期开启,本次压力测试为限量技术性测试,激活码发放工作即日开始!

史上最热销单机格斗游戏

自1996年《生死格斗》(又名“死或生”、“DOA”)诞生到如今,12年的时间,《生死格斗》单机系列累计全球销售超过750万份,成为有史以来最热销的单机格斗游戏——没有之一。并以其华丽的画面与唯美的角色,在全球玩家中赢得了“最美格斗游戏”的卓越声誉。

12年,从《DOA1》到《DOA-4》以及由此衍生的《DOA-沙滩排球》系列,《生死格斗OL》糅合了各代产品的特色,并将竞技格斗、休闲娱乐、角色扮演集于一身。

DOA代名词:顶级画面、纯正格斗

12年以来,DOA的开发团队一直在做一件事:让DOA系列更好地满足玩家的需求。于是我们可以看到:顶级画面下的纯正格斗以前所未有的震撼一一呈现,从DOA1到DOA4,甚至《沙滩排球》系列,从未令她的FANS失望。

2005年,《DOA》列入WCG及CPL比赛项目,游戏史一个新的里程碑诞生:这是格斗游戏(FTG)首次以正式比赛项目的身份进入世界大赛。当年的《体坛周报》如此形容这个新的面孔:

“DOA的特色是快节奏对抗和反击技的重要地位,DOA-U几乎把这两个特色发挥到了极致。DOA-U具有操控方法简单易上手、招式自然流畅、游戏节奏快、视听效果完美、格斗体验真实、比赛随机性更大等优势,非常符合时下的游戏流行趋势……”

《生死格斗OL》采用的格斗核心,将是《DOA-U》。

全新内容同步开放

本次压力测试将新增互动性更强的擂台,并在格斗画面中加入了显示双方网络连接状况的提示。人气投票功能也将在本次测试中开启,玩家可以在观战的同时为自己朋友呐喊助威……

特别值得一提的是,在本次压力测试中,将有两位新的角色加入到游戏中!在DOA单机系列中,他(她)们的人气绝对可以成得上主角!

更多新增内容同时开放,还请进入游戏逐一体验……

期待广大国内玩家能够随时反馈游戏BUG,并给开发和运营团队提供更多意见和建议!

《生死格斗OL》,死或生的诱惑!格斗无法停止,我们蓄势以待。

关于《生死格斗Online》

《生死格斗Online》是盛大网络与日本著名游戏公司TECMO合作开发,以TECMO自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《DeadOrAlive》(又译“死或生”、“生死格斗”)为基础推出的网络游戏。作为一款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,更进一步强化了网络对战、角色养成、团队竞技等全新元素,将给全球玩家带来原汁原味的生死格斗体验。

关于盛大

盛大(NASDAQ:SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒企业。盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,为用户提供多款广受欢迎的大型网络游戏、休闲益智游戏、无线游戏、文学、音乐及其它丰富的互动娱乐内容。盛大的互动娱乐平台凝聚了庞大的用户群体,各年龄层的用户均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的用户互动,体验互动娱乐带来的乐趣。

关于TECMO

TECMO(TECMO株式会社)是日本最早的游戏开发公司之一。公司成立于1967年,40年来,TEMCO通过卓越的内容制作技术能力及切合顾客需求的策划能力,推出了大量优秀的游戏作品。其代表作《DOA》格斗系列更是在SegaSaturn、PlayStation、PlayStation2、Dreamcast、Xbox、Xbox360等各个主机上留下了永恒的经典,并以750万套的销售成绩成为有史以来最热销的单机格斗游戏。

(2008-07-23)

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